主角数据(截止到52级)
技能情况:
【灵魂学】5级需1+1+2+2+3=9点技能点,
【骨锥】6级需1+1+2+2+3+3=12点技能点,
【骷髅召唤】5级需1+1+2+2+3+3=12点技能点,
【亡者守护】5级需1+1+2+2+3=9点技能点,
【白骨监牢】5级需1+1+2+2+3=9点技能点,
总计消耗9x3+12x2=51点技能点。
【亡者守护(等级5):瞬发,召唤亡者的遗体,利用白骨在身前竖起漂浮的坚盾,可以抵御物理伤害,累积受到物理伤害打击1000点后消失,【亡者守护】吸收伤害数值额外受到施法者自身物理伤害减免比率加成,额外可吸收的伤害为施法者自身物理伤害减免比率的40%,近战攻击【亡者守护】施法者的单位将受到亡者的诅咒,降低所有近战物理攻击力以及物理属『性』技能伤害30%,并降低其攻击速度20%、移动速度40%,持续5秒;
【亡者守护】加持后所受到的第一次所有类型伤害若出现倍击则死灵法师最终受到的伤害为普通伤害损血效果,但敌人倍击所产生的附加效果依然存在;
在死灵法师受到相当于自身生命值上限60%以上的最终伤害时有65%的最终伤害值转为法力消耗,每点魔法值抵消5点伤害。
消耗350点魔法值,【亡者守护】消失前不可重复加持,冷却时间20秒。】
【灵魂学(8级):被动效果,提升召唤物造成的物理、魔法攻击伤害100%,提升召唤物攻击速度40%,提升召唤物物理、魔法攻击造成倍击几率16%,提升造成倍击的倍率40%;
提升召唤物生命值30%,提升召唤物防御力200%,提升召唤物对近战物理攻击闪避几率8%、远程物理攻击闪避几率12%,提升召唤物魔法抗『性』40%,并降低72%召唤物受到的群体攻击伤害。
额外同时提升召唤物移动速度160%。】
(经过装备强化后)
【骨锥(等级8):凝聚时间0,瞬间施放,对敌人造成508-595点物理伤害以及521-620点负能量魔法伤害。
为单次【骨刺】技能攻击附带【刺骨之痛】效果,
刺骨之痛:被动效果,为单次【骨锥】技能攻击附加无视目标5%负能量魔法抗『性』的法术穿透效果,并在此基础上同时附加10%几率触发、无视目标全部护甲值的护甲忽略效果。消耗33点魔法。】
(经过装备强化后)
【亡者共鸣(等级1):被动效果,当你对敌人造成倍击伤害或要害攻击伤害时,你的所有召唤物下一次对该目标造成的伤害也将依据你所造成伤害的倍率进行相应的提升,使召唤物对该目标下一次造成的伤害倍率为(你对目标产生的倍击伤害或要害攻击伤害倍率x5%),
若其间对敌人造成多次倍击或要害攻击伤害,计算公式中的倍率取最大值;
同时你的各项属『性』将按照一定的比例转化为增强你召唤物的相应属『性』:
攻击移动速度转化为召唤物相应属『性』,比例为10%;
物理以及魔法伤害转化为召唤物相应属『性』,比例为8%;
魔法以及物理攻击倍击几率转化为召唤物相应属『性』,比例为5%;
魔法以及物理攻击倍击倍率转化为召唤物相应属『性』,比例为20%;
防御值、格挡值、闪避值转化为召唤物相应属『性』,比例为8%;
生命值与魔法值之和转化为召唤物生命值,比例为20%。】
-----------------------------------------------主角装备的分割线-----------------------------------------------
装备情况:
【尸毒法袍:胸部,布甲,耐久度100/100,等级要求20,职业要求死灵法师,智力要求15,
护甲+35,
智力+17,
耐力+15,
装备:所有毒素与诅咒系魔法技能伤害+10%;
装备:【灵魂学】等级+1。】
【怨灵尸衣(唯一可升级),背部,布甲(卓越),耐久度300/300,职业要求,死灵法师,等级要求45级。
护甲+110。
力量+35;
敏捷+48;
耐力+25;
装备:所有负能量系魔法伤害提高10%;
装备:法术施放速度提高5%;
装备:所有召唤系技能等级+1;
装备:15%几率反『射』30%的远程攻击伤害。】
【山德鲁的绒布风帽,头部,布甲(卓越),耐久度240/240,等级要求41级。
护甲+140。
智力+32;
敏捷+14;
耐力+23;
装备:所有技能和魔法攻击造成倍击伤害几率提高1%;
装备:所有宠物和召唤物的攻击属『性』提高3%;
装备:【骷髅召唤】技能等级+1。】
【黑沼之锋:匕首(卓越),耐久度380/380,等级要求47,攻击间隔1秒;
近战物理攻击伤害128-154,
智力+30,
敏捷+31,
耐力+24,
装备:每次近战攻击有25%的几率会对敌人造成每秒一次、总计988点的负能量伤害,持续4秒,此效果每隔10秒才能出现一次且不受任何其它增强伤害效果加成;
装备:所有魔法、技能造成的负能量魔法伤害提高5%;
装备:攻击、施法速度提高15%;
装备:【骨锥】技能等级+2。】
【守墓人的指骨,手指,戒指(魔法),等级要求44级。
智力+22;
耐力+13;
装备:攻击、施法速度提高3%;
装备:最大魔法增加2%。
守墓人的珠宝(1/2):
守墓人的眼球
守墓人的指骨。】
【守墓人的眼球,颈部,项链(卓越),等级要求45级。
智力+47;
耐力+34;
装备:所有魔法、技能造成的负能量魔法伤害提高2%;
装备:所有宠物和召唤物的攻击属『性』提高3%;
装备:攻击、施法速度提高7%;
装备:所有负能量技能、魔法攻击倍击几率提高3%。
守墓人的珠宝(1/2):
守墓人的眼球
守墓人的指骨。】
【套装属『性』1:所有负能量技能、魔法攻击倍击伤害提高30%;
套装属『性』2:所有毒素与诅咒系技能效果持续时间延长10%,被驱散几率降低20%;
套装属『性』3:召唤系技能等级+1。】
【先知步履,足部,布甲(卓越),耐久度370/370,等级要求48级。
护甲+91。
智力+32;
耐力+25;
装备:所有技能与魔法攻击倍击几率+2%;
装备:魔法恢复速度提高20%;
装备:被动闪避几率+3%;
装备:移动速度+20%。】
【无尽死亡徽章:饰品(卓越),耐久度420/420,等级要求54;
智力+31,
耐力+34,
装备:无尽死亡光环,死灵法师会对所有自身召唤的死灵召唤物进行光环强化,每隔3秒恢复50米范围内的所有自身召唤的死灵召唤物[(【无尽死亡徽章】装备者自身等级数值x【无尽死亡徽章】装备者自身生命值/1000)+20%【无尽死亡徽章】装备者全属『性』之和]点生命值,
同时使得【无尽死亡徽章】装备者的死灵召唤物普通攻击附带吸血和击晕效果,
每次攻击可以为死灵召唤物自身恢复相当于攻击伤害35%的血量并有1%的几率击晕敌人2秒(击晕效果持续时间可刷新但不可累加),
无尽死亡光环的效果随距离【无尽死亡徽章】装备者距离增加而递减,效果为(100-2x死灵召唤物与【无尽死亡徽章】装备者之间距离)%。】
-----------------------------------------------配角装备的分割线-----------------------------------------------
【和风(zephyr):短弓,耐久度100/100,等级要求15,敏捷要求20,智力要求17,
近战物理攻击伤害20-34,
远程物理攻击伤害55-67,
元素魔法攻击伤害43-62,
法术造成的魔法伤害提升10%,
普通远程攻击命中率提升10%,
普通远程攻击增加2-60闪电伤害,
降低目标25%的物理防御力和5%的魔法抗『性』,
武器攻击速度提升15%,
击中目标时有7%几率释放出1级的【风刃】
风刃(1级),对目标造成320-450点风系魔法伤害,同时降低目标15%的移动速度和10%的攻击速度,持续4秒。】
【救世主:权杖(卓越),耐久度420/420,等级要求48,攻击间隔1.5秒;
近战物理攻击伤害141-177,
智力+51,
耐力+54,
装备:攻击、施法速度提高10%;
装备:所有光明系魔法、技能造成的魔法伤害和治疗效果提高5%;
装备:所有光明系魔法技能等级+2;
装备:【恢复术】技能等级+3;
装备:所有光明系魔法技能施放距离提高5米】
【优雅旋律:单手火枪(卓越),耐久度400/400,等级要求50,攻击间隔1.2秒;
近战物理攻击伤害71-88,
远程物理攻击伤害166-200,
力量+40,
敏捷+48
耐力+32,
装备:攻击、施法速度提高8%;
装备:远程物理攻击倍击几率+2%;
装备:每次对敌人成功造成远程伤害时额外对敌人造成162-181点风系伤害,并对敌人造成【风缚】效果,降低敌人5%的攻击速度,持续3秒,可以叠加,每次叠加刷新【风缚】效果持续时间,最多可以叠加5层;
装备:每次攻击降低目标44点护甲值。】
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