( 请牢记 ) ( 请牢记 ) 公共计程车在城市的上空平滑地飞翔着,相比之高速列车而言,速度并不算快。 首发--无弹出广告
坐在软绵绵的气囊座椅上,看着窗外尚早的天色,叶涵羽一时间也不知道自己该干什么。
仿佛一梦醒来,就到了另一个迥然不同的世界,直至现在,叶涵羽依然还会感到丝丝的不真实——是因为一切发生的太突然,而结束得也太快了么?
当然,这个“快”,仅仅是对于他而言。
身边的苏真卿正在地狱火的官方网站上翻看《机战长风》的新机型,各种晶闪闪,造型华丽的机动装甲的3D投影在他指间切换着。
如果说,极其强调“虚拟现实”中的“现实”元素,以营造“虚拟的真实世界”为游戏开发宗旨的火月年华,是“世界派”游戏公司中的代表的话。
强调游戏的游戏性,娱乐性,爽快度与上手度的地狱火游戏公司,就是“娱乐派”的代表。
旗下的几款游戏,都以其简单上手的操作性,与激烈的可玩度而享誉世界。
跟往往精益求精,在资深玩家享誉口碑,但是往往总是会叫好不叫座,个性化十足的火月年华相比。地狱火是另一种意义上的业界成功者。
除了世界派与娱乐派以外,大型虚拟现实几大游戏风格的典型代表,还有强调将“现实世界数据化”,开发了《烽火燎原》的“数据派”的始祖“月冕之炎”,以及以《遥不可及的拂晓》为代表作,的“史诗派”的业界新锐“未来”游戏开发组。
不过,无论是娱乐派、数据派还是史诗派,叶涵羽也仅仅是耳濡目染地略听说过,具体上,这些游戏都是什么个样子,叶涵羽却一点都没关注过。
《机战长风》还好。因为可以说是财大气粗的主流派,各种铺天盖地的广告攻势下,想不清楚都难,更何况包括苏真卿在内的一大批学生,都是《机战长风》的玩家——据说比操控外骨骼难不了多少的游戏控制性,是吸引了大批机甲爱好者的主要原因。
至于跟《东线无战事》一样,走小众化路线的《烽火燎原》与《遥不可及的拂晓》,叶涵羽就是真的“只闻过其声,未见过其人”了。
不过苏真卿的动作,倒是提醒了叶涵羽此刻他还能干些什么。
用手腕上新终端以前的那个不知道被哪个放逐者给顺走了,打开了他的“飞羽同盟”。
“飞羽同盟”是一款主页联盟软件,简单来说,就是使用者可以自行对任何加入了飞羽同盟的他人,或他站网页,进行“定制”。
具体用途有很多,不过像是叶涵羽这种一般使用者,飞羽同盟的定制主页最大的用途,就是归纳各个私人与官方网站的更新信息。
打开自己的个人主页,叶涵羽图片栏里看了下,发现他所关注的一些绘师这几天并没有新的更新。
论坛上的新信息不少,不过大多都是灌水帖,还有不少私人短信,叶涵羽翻看了下,发现前几天的事件惊动了不少人,几乎所有知道他的真实城籍的人,都跑来给他留了言。
说什么的都有,不过叶涵羽懒得一个个回复,直接在自己的主页公告里更新了下,这样通过飞羽同盟,所有关注了他的熟人,都可以在自己主页的关注信息栏里知道他平安无事了。
在更新信息栏里翻看着这三天,飞羽联盟共链过来的网页更新通知,叶涵羽突然发现了一条火月年华的更新。
“《东线无战事》公测日期调整通知。”
叶涵羽看到这条信息,眼角猛地跳了跳,虽然他早就从安叔之类的铁杆粉丝那里,知道了火月年华有跳票的老传统,不过现在亲眼看到,依然感觉非常的不爽。
手指虚触,点入链接。
主页图片上,一名衣衫褴褛的持枪下士,坐在城市的废墟旁,面色肃然地望着屏幕外的远方。
更新消息是昨天的,叶涵羽点开了正式内容。
“致敬爱的东线玩家们:
因为项目组的进度非常顺利,经过我火月年华公司管理层的共同认识,认为正式运营前出于保险而设置的长达一个月的调整期过长。因此决定,为了能让不懈支持我公司的广大玩家,能更早地享受《东线无战事》虚拟现实的瑰丽世界,我公司将在正式运营前,提前15天,于10月12日,星期