伴随着第二个小怪的血降到30%,他也发出一声嚎叫,终于将大boss惊动了。很快郝仁就听到了由远及近的脚步声。
不过郝仁还是相当淡定的,毕竟这么狭小的缝隙怪物又不懂变通。及时来再多的怪,也是送菜的,对郝仁造不成一丝的威胁。
很快boss就来到了这里,但是因为前面有两个小怪,所以boss根本就不能靠前,不过这些对郝仁来说都无所谓了。反正也需要一个一个慢慢杀。
很快第一个小怪就倒下了,不到五分钟第二个小怪也倒下了。不过外面还有一个boss,郝仁只好先不管怪物掉落的东西,继续作战。
因为boss够不到郝仁,只能在缝隙外面干嚎,不过郝仁也不能立刻将其解决掉。毕竟是个boss,无论防御还是血量,都不是之前两个小怪可以比拟的。
随着时间一分一秒的过去,boss的血量越来越少,而boss的脾气是越来越好急躁,也不知是因为急中生智,还是凑巧。手中的软鞭恰好甩进缝隙中。
一个鞭打技能令郝仁的血量瞬间下降了一半,郝仁是惊的目瞪口呆。这运气也太好了吧。郝仁赶紧喝下一瓶回血药剂将血量不上来。
郝仁的身体努力往缝隙深处缩,可是缝隙的深度本来就不深,所以郝仁躲无可躲。
接下来,郝仁的噩梦来临了,boss接二连三的将鞭子甩进来,郝仁的血量也是忽高忽低。使得郝仁胆战心惊的生怕被boss给秒了。
不过事实证明郝仁的担心是多余的,虽然boss的伤害很高,但是因为缝隙的阻碍,使得他五次攻击中最多有两次能够打到郝仁。
而且郝仁也是及时的,喝血瓶补血,所以勉强将血量维持在1/3左右。
不知过了多久,在郝仁的意识中仿佛过了一个世纪。终于boss在不甘之中倒地。而郝仁也是长出一口气,再继续下去,他都要怀疑自己带的血瓶够不够用了。
郝仁出去将战利品拾起来,一看郝仁都怀疑之前是不是在打boss,除了几块高级矿石和意料之中的6号地图残片外,居然只有一张打造图纸。
不管怎么说也是boss掉落,再加上自己也确实需要更多的图纸,郝仁就看了一下。
荆棘铜鞭打造图纸(蓝色)
所需材料:黄铜×10,野兽脊骨×1,精铁×5
荆棘铜鞭
攻击:25-40
有几率带有特效破甲,吸血
破甲:对敌方的攻击有5%-20%的几率造成15%的护甲穿透
吸血:有10%-30%的几率恢复对敌伤害30%-40%的自身血量
说明:使用的材料品质越好,打造技术越好,打造出的装备越好
不得不说这将是一件很厉害的装备,一旦出现将会改变一些势力的分布。不过这也需要有高级材料以及高等级的打造术。
总之,这将给自己带来又一笔收益。将这张打造图收好,郝仁取出历经千幸万苦才收集齐的地图碎片。将所有碎片拿出来后,它们居然奇迹般的粘合到一起拼成了一张完整的路线图。
郝仁仔细一看,原来这个矿场有两层,现在自己是在第一层,而且离第二层的的入口不是很远。又看了下出口正好和第二层的入口背道而驰。
郝仁又看下时间,还有半个小时今天的游戏时间就到了,按照之前的情况来看,自己要是不要矿道上的黄铜应该可以,赶到第二层的入口。
入宝山岂能空手而归,所以郝仁还是决定要到第二层去看看,即使有厉害的怪物,自己不能搞定,但是可以先探好路,也好知道里面怪物的技能,下次来时也能提前做好准备。
做好决定之后,郝仁便一路过关斩将,终于在游戏时间结束之前搞定了看守第二层入口的怪物。郝仁进入入口但是没有出去,然后下线。
经过白天的休息,终于又到了游戏开始的时候。上线,郝仁眼前一黑,接着眼前又出现亮光,郝仁出现在昨天下线的地方。
郝仁检查了一下自己的补给,发现血瓶只剩下20几瓶了,自己一共带了两组60瓶,居然在昨天晚上打那个boss时用了2/3。
如果再遇到一个boss自己还能打得过吗?怕什么,自己只是进去看看而已,实在不行就等下次再来。
郝仁终于说服了自己,最终还是决定进去看看。
郝仁进入后发现居然有两个路口,拿出地图一看,发现左边是矿工挖矿的矿道,而右边是一个临时的小仓库。
至于那些矿道,无疑就是和来时经过的那样,会有零星的黄铜矿,但是仓库中一定有挖好的矿。放着现成的不拿,还去自己挖,那是傻子。
郝仁当然不傻,所以他也是选择去右边的仓库。很快郝仁就来到了仓库,一路上居然没有怪物,就到令郝仁好奇了。
郝仁进入仓库后,向向四周巡视一番,说是仓库,也只是一个不小的大厅罢了。
郝仁发现整个仓库中居然只有一个怪物,而且就躺在箱子上仿佛是正在熟睡。而周围摆满了箱子,有些是空的,有些则装满矿石。
郝仁悄悄躲在一个箱子后面,然后开始查看怪物属性。
枉死的包工头(首领级boss)
等级:25
生命:2000
防御:140-150
备注:这个矿厂的包工头,发生灾难时,他正在睡觉,但是自此再也没有醒来。但是却依然受到的异变,拥有不可思议的力量
技能:怒喝,召唤手下,鼓舞,最后通牒
怒喝:包工头对与打扰自己休息的发出一声怒喝,令敌人进入短暂的恐惧状态,移动速度减少50%,攻击力降低40%,持续15秒
召唤手下:对于惊醒自己的敌人包工头将召唤自己的手下,将其拿下,最多只能召唤五名手下,如果有手下死亡,将继续召唤,冷却时间,5分钟
鼓舞:包工头对手下进行鼓励,召唤的手下速度将提升15%,防御增加10%
最后通牒:当时间过去30分钟后,如果敌人还没有被拿下,包工头对手下发出指令,使得召唤的上下攻击力增加20%